Moja recenzja gry Sniper: Ghost Warrior 3

Rozbudowanie rozgrywki wyszło trzeciej części Ghost Warrior na całe, ale problemem pozostaje banalna fabuła i niska sztuczna inteligencja.

Sniper Ghost Warrior 3 przyjdzie do poziomu tym, którzy żądają z gry tylko dobrego niesienia z karabinu pierwszego w ogromnych obszarach. Poszukujący jednak ciekawej historii oraz wymagających, emocjonujących misji raczej się zawiodą.

Warszawskie studio CI Games w najróżniejszej edycji snajperskiej produkcji dało na sprawdzone w drugich atrakcjach pewniki. Korytarzowe lokacje zastąpiono otwartym światem z planami rozrzuconymi po całej mapie, a gracz - jak w Far Cry - sam stanowi o strategii wykonania zlecenia. Taka możliwość nie jest przecież automatycznie gwarantem sukcesu.

Filmowe rozwiązanie do narracji na wstępie pozytywnie zaskakuje. Poznajemy historię dwóch walczących ze sobą braci - jeden jest uprowadzony w trakcie pracy oraz ślad po nim niszczy. Drugi kontynuuje pracę w amerykańskiej marynarce wojennej, aż trafia do zdestabilizowanego przez rosyjskich separatystów rejonu Gruzji. Dziwnym zbiegiem okoliczności natyka się tam na informacje o człowiekiem przypominającym jego łączy.

Próby zaangażowania klienci w historię spełzają a na niczym, ponieważ prowadzeniu fabuły szkodzi wspomniana wolność również wysoki świat. Wędrujemy po mapie w kierunku kolejnych głównych celów do zniesienia czy informacjach do wykradnięcia, a wątek brata przez ponad połowę gry wytwarza się do kilku napomknięć w trakcie rozmów. Strzelanie do separatystów odgrywa zdecydowanie pierwsze skrzypce.

Chodzenie po gruzińskich regionach jest schematyczne. W kryjówce przygotowujemy się do pracy i zmieniamy wyposażenie, możemy także zmieniać porę dnia również wybieramy misję. Po zakończeniu zadania musimy jeszcze powrócić do kryjówki, aby rozpocząć kolejne. Gracze zainteresowani tylko głównym wątkiem, natomiast nie pobocznymi i systematycznymi aktywnościami, przeważnie będą skracać sobie drogę powrotną za pomocą szybkiej podróży.

Dobór strategie leczenia jest obecnie w sumie w dłoniach gracza. Sukcesy nagradzane są punktami umiejętności odblokowującymi dodatkowe atuty samej z trzech ścieżek rozwoju: snajpera, żołnierza oraz cichego zabójcy preferującego bliski kontakt. Temat obecny stanowi przecież raczej niepotrzebny, gdyż dodatki nie zmieniają diametralnie rozgrywki.

Wolność w rozwiązaniu do celu misji oraz sporo tanich rozwiązań to plus, a i rzeczywiście stanowimy w dowolnym poziomie ograniczani. W grupy przypadków odkłada na nas jedno dobrze położone gniazdo snajperskie, a istotni wrogowie do zabicia właściwie nie wędrują po bazach czy obozach, więc musimy strzelić z określonej pozycji. W efekcie większą swobodę otrzymujemy przy muzyce z wykorzystaniem pistoletów czy karabinów maszynowych.

Nie wyróżnia to natomiast, iż nie możemy ze snajperką krążyć dookoła obozowiska i dokładnie, z polską satysfakcją ściągać kolejnych żołnierzy. Jeszcze dużo odpowiadające jest wykonywanie jak duch. Zakradanie się na obszar zła i eliminacja z swoja to bardzo wyższe wyzwanie i wygląda dobre skradanki.

Dopiero przy założonej potyczce w połączeniu okazują się największe trudności Sniper Ghost Warrior 3. Zaalarmowani żołnierze wbiegają często pod lufę, wychodzą grupami zza rogu, i my ściągamy jednego po drugim. Zabierają się daleko za osłoną oraz stoją tam tak długo, aż nie zajdziemy ich od końcu oraz nie zastrzelimy. Umieramy rzadko, i gdyby obecnie toż się zdarza, toż z powodu banalnych błędów z naszej strony - na przykład przeładowania broni w krytycznym momencie.

Najtrudniejsze składają się misje, w jakich nie wolno nam wywołać alarmu. Poziom wyzwania zwiększa rezygnacja z dowolnej uwag przy celowaniu i bazowanie dopiero na odwzorowanej realistycznie optyce karabinów, ale stanowi to dziwne podkręcenie trudności. Informacje na lunecie nijak się mają do ostatniego, gdzie faktycznie trafi pocisk, a dokładne mierzenie metodą cech również błędów zwyczajnie frustruje.

Ważnym elementem psującym imprezę jest sposób autozapisów, które cofają nas do przodu misji, co często oznacza ponowne przekradanie się do idealnej pozycji strzeleckiej. Tutaj o dodać, że wczytywanie zapisu z stanu menu istotnego jest rekordowo długie. Nierzadko wczytywanie między regionami Gruzji (3 podobnej wielkości mapy) zajmowało około 4 minut. https://pobierzgre.org/wyscigi/

Długość wczytywania tłumaczy częściowo grafika - Ghost Warrior 3 to najładniejsza odsłona serii. Modele postaci przypominają gumowe manekiny, ale otoczenie objawia się pięknie. Naturalnie zalesione otoczenie gruzińskiej prowincji cieszy oko o dowolnej chwili dnia. Brakuje nieco zaludnionych miasteczek, gdyż zwiedzane autem regiony momentami powtarzają się za bardzo opustoszałe. Natura przyciąga, ale ruiny i wszechobecne posterunki separatystów nie oferują niczego ciekawego poza znajdźkami oraz niekiedy pobocznymi celami do usunięcia.

Sniper Ghost Warrior 3 wykorzystuje część sprawdzonych w następnych grach rozwiązań, tylko nie dotyczą one do kraju tak, jakbyśmy sobie tego życzyli. Sterowanie samochodem jest fatalne, spowolnione animacje strzałów w głowę wyglądają zawsze tak toż, a latający dron do oznaczania wrogów przez brak stateczników kołysze kamerą tak, że ważna uzyskać choroby lokomocyjnej.

Ostatecznie zawodzi też fabuła, która po paru godzinach nuży, a my trzymamy się na tymże, iż nie wiemy nawet, po co powodujemy daną pracę. Przerywniki filmowe to zazwyczaj przewidywalne zwroty akcji, bezcelowo wulgarne dialogi także do bólu stereotypowe postacie, które ani na coś nie wykraczają ponad ustalony szablon.

Efekt końcowy nie zachwyca. Sniper Ghost Warrior 3 może sprawić trochę satysfakcji z ciekawych strzałów czy zakradnięcia się nocą do bazy wroga, ale jest z początku technicznych błędów, niezwykle słabej inteligencji wrogów oraz historii, która nie motywuje do kontynuowania przygody.

Ocena użytkowników 6/10

Wymagania sprzętowe Sniper: Ghost Warrior 3

Minimalne: Intel Core i5 6600K 3.5 GHz/AMD FX-6350 3.9 GHz 8 GB RAM karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660/Radeon HD 7850 lub lepsza 50 GB HDD Windows 7/8.1/10 64-bit

Rekomendowane: Intel Core i7 4790 4.0 GHz/AMD FX-8350 4.0 GHz 16 GB RAM karta grafiki 3 GB GeForce GTX 1060/4 GB Radeon RX 480 lub lepsza 50 GB HDD Windows 10 64-bit